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martes, 21 de septiembre de 2010

Unidades del Conquerors

Hola, en este post os voy a comentar las unidades comunes de todas la civilizaciones: contra qué son buenas, su coste etc...

Empezaré ya cuando están totalmente mejoradas:
Ej.: Campeón es la última evolución de la milicia en el cuartel, después de haber pasado por hombre con armas...
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Campeón: Es la unidad más fuerte de infantería (exceptuando unidades únicas) es barata y fácil de crear.

Lugar donde se crea: Cuarteles

Fuerte contra: Guerrilleros, camellos, caballería ligera.

Débil contra: Arqueros, escorpiones, arqueros a caballo, catapultas de trayectoria plana y catafractas.

Coste: 60 alimentos, 20 oro
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Alabarderos: Más fuerte que el piquero. Bonificación de ataque contra unidades de caballería y elefantes de guerra.

Lugar donde se crea: Cuarteles

Fuerte contra: Unidades de Caballería y Elefantes de guerra.

Débil contra: Infantería, arqueros, escorpiones, catapultas de trayectoria plana y artilleros manuales.

Coste: 35 de alimento y 25 de madera.
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